Så kom den nye version af vores elskede spil endelig på gaden, og overalt i landet sidder folk og afprøver spillet i den første tid efter udgivelsen. Nogle har dog ventet med at købe spillet, enten fordi de forventer at det ligger under træet om mindre end en måned, eller fordi deres forventninger til spillet inden det er gennemtestet og der kommer patches, simpelthen ikke er så store.
Personligt har jeg dog sørget for at anskaffe mig spillet, så det lå i postkassen den. 14.11. Og her, efter et par sæsoners spil, er jeg klar med mit første indtryk af spillet, og en vurdering af, om det overhovedet var det værd at anskaffe det sig så tidligt, eller om man hellere skulle have ventet til der kom nogle flere patches.
I de tidligere versioner af spillet, er det efter udgivelsen blevet testet rundt omkring i de forskellige hjem verden over, og af SI selv, hvorefter der gik et stykke tid, og så kom første patch, der skulle rette eventuelle fejl og mangler. I år har udgiverne dog valgt at bruge demoen som test af spillet, og den første patch var dermed klar allerede samme dag spillet blev udgivet, så de værste fejl og mangler skulle være rettede. Jeg kan ligeså godt afsløre med det samme, at ikke alle fejl er blevet indfanget, men jeg synes dog det er bedre end de tidligere version. Samtidig er der selvfølgelig en masse nye features i spillet, der gerne skulle gøre det mere realistisk og underholdende. Og hvordan fungere de nye tiltag så i praksis:
<strong>3D Pitch:</strong> Det er da en fin grafisk feature, men får man noget konkret ud af det? I forhold til blot kommentarer, gav 2D et bedre overblik over hvor ens hold reelt havde størst problemer på banen. 3D giver også et klart bedre overblik i forhold til blot kommentarer, men i forhold til 2D er der mht. overblikket ikke nogen forbedring. Næsten tvært imod da man så 2D fra luften. Til gengæld gør det spillet lidt sjovere, i hvert fald her i starten, når man kan se hvor i målet bolden blev placeret, og hvordan den blev sat ind.
<img src="http://i532.photobucket.com/albums/ee323/comeonyouspurs/pitch.jpg" border="0" alt="" width="400" height="278" />
En enkelt irriterende ting kommer dog med 3D banen. Nemlig at der ind imellem (godt nok ikke ofte, men ca. hver 10. kamp) er et skilt der bliver hængende midt på banen. De skilte der kommer op med en spillers navn når han eksempelvis har fået gult kort, kan således finde på at blive hængende det meste af en kamp, og man skal bevæge sig ind i tactics, 2D, kommentarer og tilbage til 3D, hvis man vil have en chance for at det forsvinder. Det er som sagt ikke ofte det sker, men når det gør, er det et klart irritationsmoment, der dog burde være nemt at rette med en patch.
<img src="http://i532.photobucket.com/albums/ee323/comeonyouspurs/Irriterendeskilt.jpg" border="0" alt="" width="400" height="193" />
<strong>Pressemeddelelser:</strong> En klar forbedring af de spørgsmål man fik fra pressen i FM 08. Nu får man ikke de enkeltstående spørgsmål, men indkalder til en decideret pressekonference dagen efter man er tiltrådt som manager og før og efter udvalgte kampe. Dette giver mere dybdegående spørgsmål, der kan have stor indflydelse på spillernes moral. De fleste svar er dog i samme stil som i FM 08. Med de mange varierende spørgsmål får man dog mulighed for at blive den nye Mourinho, eller man kan vælge en mere konservativ stil, alt efter hvad man synes er mest underholdende. Nogle journalister er dog meget vedholdende, således at når man svarer "Ingen kommentarer" på et spørgsmål, kan de finde på at stille akkurat samme spørgsmål. Så er det rart at man har mulighed for at storme ud fra pressekonferencen når man har lyst :-)
<strong>Assistent Managerens Feedback:</strong> Før kampen, under kampen og efter kampen, kommer din assistent manager med feedback på hvordan det går, med 15 minutters interval, hvis man altså klikker sig ind på den fane.
Dette er en fin feature, især for nybegyndere, der i nogle tilfælde kan finde svaret på hvorfor deres taktik ikke virker, eller hvorfor den netop er en succes. For mere rutinerede managers, er denne feature dog mindre anvendelig, da man ofte synes svarene giver sig selv.
Derudover kommer din assistent ind imellem med mindre intelligente bemærkninger. F.eks. spiller jeg med blot en enkelt angriber på toppen, hvilket i hver kamp får min assistent til at udbryde, at min angriber er i undertal i forhold til forsvarskæden...! Han er sgu en klog mand…
<strong>Rygter:</strong> Endnu en ny feature er de rygter der ind imellem kommer frem, uden at de har det mindste på sig. I og med at man ikke kan svare på disse rygter, og da de ikke har nogen betydning for holdets moral, er disse rygter mere eller mindre ligegyldige, og fylder blot op i indbakken. I mit spil fandt jeg dog en spiller jeg blev interesseret i, efter et rygte der sendte ham til min klub. Eneste indflydelse rygterne har, er at pressen ind imellem spørger ind til deres rigtighed, når man afholder pressekonference. Der kan det selvfølgelig give lidt pluspoints hvis man afviser dette, men det er ikke meget anderledes end de svar man kunne give på rygter i 08. Derudover kommer der stadigvæk ind imellem et rygte til en spiller man rent faktisk har på shortlisten, på samme måde som der kom rygter i 08, og ved disse rygter svarer man igen i 09 med en kort kommentar uden at skulle indkalde til pressemøde først.
<strong>Matchratings:</strong> Spillernes rating under kampen (altså hvor godt de har spillet) er blevet væsentligt forbedret efter min mening. For det første er karaktererne ikke blot hele tal. De står nu skrevet som eks. 7,4. Dette giver et mere detaljeret indtryk af hvor godt spilleren reelt har spillet. Derudover er det ikke længere blot mål og assists der afgør om en spiller har gjort det godt. I en kamp for mig (Med Spurs selvf.) blev Jamie O'Hara dagens mand, med 7,8 i karakter. Ingen assists, ingen mål, blot 2 chanceskabende afleveringer. Til gengæld havde han ramt rigtigt på 32 ud af 35 forsøg på afleveringer og han havde lavet 6 tacklinger. Dejligt at sådanne ting nu spiller en væsentlig rolle på spillerens karakter. Dog er det svært at score de rigtig høje karakterer. Eneste gang jeg har haft en spiller til at ramme over 9,0 var da Robinho i en kamp mod Liverpool (jeg var Man City) scorede 4 kasser. Hans endelige karakter endte på 9,4.
<strong>Preferred moves:</strong> I 09 er det nu muligt at sætte en spiller til at træne i forskellige ”preferred moves”. Dette kan faktisk vise sig nyttigt, da man eksempelvis ved spillere der har lave tal i ”passing” kan sætte dem til at spille et mere simpelt pasningsspil, så de ikke forsøger sig med risikable afleveringer. Måden man får dem til at lære disse moves på, er på samme måde som man sætter spillere til at lære af ældre holdkammerater, nemlig ved at gå ind i ”player interaction” og vælge det move man gerne vil have de træner. Som sagt kan dette, hvis det bruges rigtigt, have en stor effekt på spillerens og holdets præstationer, men samtidig bruger de ca. 20 % af deres træning på at lære dette. Det sker dog kun hvis spilleren kan se en idé i at træne det move du har valgt, da han ellers vil nægte at gøre forsøget.
<strong>Diverse forbedringer: </strong> En masse små lækre features er det blevet til i denne version af spillet, der alt sammen løfter helheden op på et højere niveau end 08. F.eks. kan man nu bede bestyrelsen om at anlægge nyt græs på banen, hvis man mener at denne bane er for smadret til at kunne spille ordentligt fodbold. Jeg har dog endnu ikke lykkedes med denne forespørgsel, men må indrømme at jeg kun har forsøgt 2 gange, hvor der måske ikke var det største behov for en udskiftning, men man vil jo gerne prøve de nye features af…
På transfermarkedet er der også sket lidt, der gør spillet mere realistisk. I 08 var det ikke unormalt med transferhandler på over 30 mio. pund for en enkelt spiller. I 09 er beløbene dog reduceret kraftigt, og den dyreste handel jeg har set, var i et savegame jeg satte på holiday indtil 2014. Den handel i dette spil, var på 24 mio. pund for et talent der på dette tidspunkt var blevet 28 år, og havde suveræne tal. (Se selv om i kan finde ham)
Taktisk er der også sket noget, eller er der? Det kan jo blot være fordi jeg er elendig til at lave taktikker, men i 08 var det muligt at lave en enkelt taktik, spille med den en halv sæson, og have stor succes i næsten hver eneste kamp. I hvert fald behøvede man ikke ændre noget i løbet af kampen, for at kunne holde presset hele vejen igennem. Dette er nu ændret, og man bliver simpelthen nødt til at have et øje på hvad modstanderne gør af tiltag under kampen, hvis man vil have så meget succes som muligt. Til gengæld kan de rigtige modtræk også give stor succes, bl.a. slog jeg med Man City Liverpool 5-0, Arsenal 0-3 og United 1-0.
I kampe mod nemmere hold, tænkte jeg dog i starten, at jeg blot kunne lade kampen spille færdigt, for Stoke ville næppe give jordens største modstand. Her tog jeg dog fejl. Taktikken virkede sådan set fint til at starte med, og jeg kom planmæssigt foran 1-0. Kampen endte dog 1-1, og sådan skete det for mig i mange kampe mod lavere rangerende hold, fordi jeg ikke var opmærksom under kampen. Dejligt at man nu ikke bare kan læne sig tilbage og slappe af når kampen er i gang.
En ting, som jeg personligt synes er en klar forbedring fra 08, er når spillerne kommer alene mod keeperen. Disse 1on1 situationer var der ufatteligt mange af i hver eneste kamp i 08, men det var utrolig sjældent at spillerne scorede på disse chancer, hvilket vel er forholdsvis urealistisk? I 09 er dette nu ændret, så der ikke er helt så mange 1on1 situationer, men når der endelig er, scorer spillerne oftere end de brænder. Generelt set selvfølgelig. Der er stadig de kampe hvor man vader i chancer, også de helt store, men hvor bolden bare ikke gider krydse stregen det mindste!
I FM 09 er der kommet en del flere langskudsforsøg, især hvis man har 2-3 spillere, hvis personlige indstillinger er sat til medium i langskud. Man kan begrænse antallet af langskud en smule ved at sætte alle sine spillere til kun sjældent at forsøge sig fra distancen. Det kan være yderst frustrerende at ens hold spiller sig frem ad banen og egentlig har en god mulighed, og en af spillerne så vælger at tage chancen fra midten af modstandernes banehalvdel, og sparke bolden tættere på hjørneflaget end på målet. Til gengæld er det en fed følelse man får, når ens hold ikke kan score på de store chancer, og man ikke rigtigt kan lukke modstandernes forsvar op, og man så har en spiller der banker bolden op i krydset fra 30 meter!
I FM 08 kunne man via en forholdsvis simpel hjørnesparks-taktik, få sin midterforsvarer til at blive holdets topscorer med ca. 30 mål på en sæson, hvis blot han var god i luftspillet. Dette er nu, heldigvis, blevet ændret, så der ikke er helt så mange mål på hjørne. Den mest succesfulde taktik på hjørnespark jeg indtil videre har fundet, har da givet mig en god del mål på hjørnespark, men langt fra i samme omfang som i den tidligere version af spillet. Det kan selvfølgelig skyldes at jeg blot ikke har fundet den perfekte hjørnesparks-taktik endnu, men har prøvet lidt forskelligt af, og er egentlig godt tilfreds med at det ikke er så urealistisk mere, så man scorer på hjørnespark i hver anden kamp…
<strong>Bugs:</strong>
Indtil videre har jeg lagt mærke til 2 deciderede bugs, hvilket da er små irriterende, men slet ikke så det ødelægger helheden i spillet. Den ene bug har jeg allerede omtalt længere oppe, med de oplysninger om eksempelvis gule kort der kommer under en kamp, som bliver hængende midt på banen når man ser kampene i 3D eller 2D.
Den anden bug er, at ind imellem når man går ind på sin taktik umiddelbart inden en kamp skal til at sættes i gang, så vises den enlige angriber, og den offensive midt, 2 gange ved siden af hinanden, så det på taktikbrættet ser ud som om man stiller op med 13 spillere. Dette er ikke tilfældet når kampen går i gang, og laver man en eneste lille ændring i taktikken forsvinder denne bug da også, og kommer ikke igen selvom du retter din taktik tilbage til det oprindelige. (Det skal lige nævnes at jeg kun har oplevet denne bug i taktikker med kun 1 angriber og 1 offensiv midt. I alle andre taktikker med flere end en angriber og/eller flere end en offensiv midt, har jeg ikke oplevet samme bug)
<img src="http://i532.photobucket.com/albums/ee323/comeonyouspurs/Taktik-bug.jpg" border="0" alt="" width="400" height="526" />
Antallet af bugs er altså begrænset, og ikke noget der ødelægger spiloplevelsen. Dog er det noget der i få sekunder gør en lidt irriteret, men jeg forventer at det er noget der bliver rettet ved patch nr. 2. (Medmindre det da blot er min computer der driller…)
Kommentarer (0)